另一个重要部分是,这不是一家公司购买某物的权利,然后四处走动,“嘿,我们想利用这个知识产权”这是我和游戏的创造者尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)来到HBO 并表示:“我们出于爱而这样做。” 所以我们是从一个纯粹的地方来的。
使该系列栩栩如生的最具挑战性的部分是什么?
尺寸。 还有更多的文字要写,更多的日子要计划,更多的演员要选角,更多的特技要批准。 它变成了耐力测试。 我们拍摄了 200 天,在新冠疫情期间远离家乡,我的妻子甚至不能来片场,因为这违反了新冠疫情规定。 日复一日地在炎热、寒冷、雨雪中做着一件非常艰苦的事情。 然而,我们还是做到了,就像那些经历过分娩的女性会说,“天哪,我再也不会这样做了,”几年后又会说,“也许我会再这样做。 ” 我就是那个妈妈,她会说:“我想我想再做一次。”
您对第二季最兴奋的是什么?
我喜欢追踪人们的成长和进化,我喜欢我们继续这个节目但做一个不一样的季节的方式。 《最后生还者》的特点是故事不断发展——我们不住在同一个街区;我们的生活充满了激情。 我们不会回到同一家商店或商店或房子。 即使一季中的每一集都感觉我们在不同的地方,不同类型的电影。 所以,还有更多。
还有许多其他受欢迎的视频游戏系列正在改编电影和电视剧,包括《扭曲金属》、《对马岛之魂》和《刺客信条》。 《最后生还者》的模式可以复制吗?
如果他们从一个纯洁的地方、一个充满创造激情的地方开始,那么一切皆有可能。 如果源材料有很好的内容可供改编——理想情况下,如果它的创作者具有尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)那样的慷慨和智力灵活性——那么你就有真正的机会做一些既让粉丝高兴又让新人高兴的事情。 如果你只是为读过这本书或玩过游戏的人制作这个节目,那还有什么意义呢?
这就是尼尔最初想要进行改编的原因:有数百万人永远不会拿起控制器,也永远不会玩游戏。 他们永远不会知道这个故事,而他希望他们知道。 如果人们都这样想的话,他们就有机会了。